RUTA / FUNDAMENTOS

Aprender a
pensar como programador.

De entender un problema a construir soluciones comprobables.

Mapa de aprendizaje · Material en desarrollo

Pensamiento computacional

Divide problemas, reconoce patrones y define entradas, salidas y restricciones.

Datos y estructuras

Entiende arrays, objetos, mapas, conjuntos, pilas y colas mediante usos cotidianos.

Algoritmos y coste

Aprende búsqueda, ordenación, recursión y Big O con ejemplos pequeños.

Pruebas primero

Especifica comportamientos y casos extremos antes de programar.

Proyecto propio

Construye un producto pequeño con documentación y pruebas reproducibles.

Estado de la ruta: el recorrido sirve de guía de estudio. No se presenta como curso terminado ni como certificación.
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